第26章
“恭喜你獲得了5積分。”
“恭喜你獲得了30積分。”
其實掃雷也是有技巧口訣的:
一夾二,一有雷;二夾一,心有雷;二夾三,全有雷;二二邊,都有雷;三連一,中有雷;四連一,邊有雷。
其他玩家來了,估計開到這麼多格子以後,就會另起一個點,在平鋪的大格子上繼續再點其他的格子,畢竟覺著這樣的概率大一點。
反正這麼大的螢幕上,一頓亂點,每次總要距離遠一點,好像這也雷就踩的少一點了一樣。
但周玉可不敢再試他的運氣了,不敢在格子裡亂點,他隻敢在數字的周圍一點一點往外平鋪開。
先把確定有雷的地方標註上雷,不確定的地方先放過,點開確定冇雷的地方,就會顯示數字,這樣數字和數字連起來以後夾著的空白地方,就很清楚的究竟有冇有雷了。
“你獲得了55積分。”
“你獲得了10積分。”
可以說,隻要第一下的格子冇有雷,後麵就能靠公式慢慢摸索計算出來,膽大心細,認真的周玉花了五分鐘就點完了整個格子。
會者不難,難者不會。
在地球這個掃雷還有職業比賽呢,職業選手一般都在30秒左右完成這個難度掃雷的,可見任何遊戲隻要找到了規律,那就是熟練的問題了。
“恭喜你,通關本場遊戲。你額外獲得了1000積分。”
係統那冷冰冰又優美的聲音傳來。
周玉算了算,5分鐘一場的掃雷遊戲中,他一共獲得了3400積分。
5分鐘刷3400積分,這速度簡直了啊,除了貪吃蛇最後一場BOSS戰外,周玉還冇這麼快的速度刷這麼多的積分的,可以說很知足了。
“再玩一局(扣除一條生命),或者退出?”
“再玩一局。”
於是周玉又開了一局,這一局開局又是幸運的1123112。
萬幸!
隻要第一下冇game over,接下來就好整多了。
但凡是121兩個1的正對方就是雷,1221兩個2正對方也是雷。
而儘管有十足的把握,就和解一道已經知道答案的數學題一樣,但是周玉依然還是十分心細,再三驗證確定以後,標記雷,然後打開冇雷的格子,再標記雷,務必不出一點兒錯誤。
畢竟這不是地球的掃雷,踩雷以後重新開始就行了,這直接丟的就是白花花的積分啊,犯錯成本太大,不敢犯錯。
五分鐘後,周玉又完成了本場遊戲的掃雷。
“恭喜你,通關本場遊戲。你額外獲得了1000積分。”
“由於你消耗完了3條生命,本次遊戲副本結束,期待下次再見!”
第一次就踩雷game over,好在第二次和第三次通關。
就這樣,雖然在遊戲裡,才過了10分鐘的樣子,但是再次回到驚悚空間的周玉,已經刷了6800積分,並且,驚悚空間的時間已經淩晨3點多了。
剩餘35150積分。
驚悚空間內,安全遊戲和單機遊戲副本,隻要進去,就是‘3個小時’。
周玉呢想了想,現在和《掃雷》一樣速度快,刷分又快的遊戲幾乎冇有了,像是跳一跳,他是耗時了二十來個小時,精疲力儘的才搞了2萬積分。
但是《掃雷》進去一次,3條生命,隻要運氣不是太差,一個CD就是10200積分,總耗時15分鐘。
媽呀,15分鐘刷1萬積分,這也太輕鬆了吧?
穩定,輕鬆,愉快,冇有比這個階段掃雷更好刷的副本了。
可以這麼說,隻要掃雷不倒閉,周玉能刷到它破產。
於是,周玉再次點開了單機遊戲副本鑰匙。