周玉 作品

第26章

    

“恭喜你獲得了5積分。”

“恭喜你獲得了30積分。”

其實掃雷也是有技巧口訣的:

一夾二,一有雷;二夾一,心有雷;二夾三,全有雷;二二邊,都有雷;三連一,中有雷;四連一,邊有雷。

其他玩家來了,估計開到這麼多格子以後,就會另起一個點,在平鋪的大格子上繼續再點其他的格子,畢竟覺著這樣的概率大一點。

反正這麼大的螢幕上,一頓亂點,每次總要距離遠一點,好像這也雷就踩的少一點了一樣。

但周玉可不敢再試他的運氣了,不敢在格子裡亂點,他隻敢在數字的周圍一點一點往外平鋪開。

先把確定有雷的地方標註上雷,不確定的地方先放過,點開確定冇雷的地方,就會顯示數字,這樣數字和數字連起來以後夾著的空白地方,就很清楚的究竟有冇有雷了。

“你獲得了55積分。”

“你獲得了10積分。”

可以說,隻要第一下的格子冇有雷,後麵就能靠公式慢慢摸索計算出來,膽大心細,認真的周玉花了五分鐘就點完了整個格子。

會者不難,難者不會。

在地球這個掃雷還有職業比賽呢,職業選手一般都在30秒左右完成這個難度掃雷的,可見任何遊戲隻要找到了規律,那就是熟練的問題了。

“恭喜你,通關本場遊戲。你額外獲得了1000積分。”

係統那冷冰冰又優美的聲音傳來。

周玉算了算,5分鐘一場的掃雷遊戲中,他一共獲得了3400積分。

5分鐘刷3400積分,這速度簡直了啊,除了貪吃蛇最後一場BOSS戰外,周玉還冇這麼快的速度刷這麼多的積分的,可以說很知足了。

“再玩一局(扣除一條生命),或者退出?”

“再玩一局。”

於是周玉又開了一局,這一局開局又是幸運的1123112。

萬幸!

隻要第一下冇game over,接下來就好整多了。

但凡是121兩個1的正對方就是雷,1221兩個2正對方也是雷。

而儘管有十足的把握,就和解一道已經知道答案的數學題一樣,但是周玉依然還是十分心細,再三驗證確定以後,標記雷,然後打開冇雷的格子,再標記雷,務必不出一點兒錯誤。

畢竟這不是地球的掃雷,踩雷以後重新開始就行了,這直接丟的就是白花花的積分啊,犯錯成本太大,不敢犯錯。

五分鐘後,周玉又完成了本場遊戲的掃雷。

“恭喜你,通關本場遊戲。你額外獲得了1000積分。”

“由於你消耗完了3條生命,本次遊戲副本結束,期待下次再見!”

第一次就踩雷game over,好在第二次和第三次通關。

就這樣,雖然在遊戲裡,才過了10分鐘的樣子,但是再次回到驚悚空間的周玉,已經刷了6800積分,並且,驚悚空間的時間已經淩晨3點多了。

剩餘35150積分。

驚悚空間內,安全遊戲和單機遊戲副本,隻要進去,就是‘3個小時’。

周玉呢想了想,現在和《掃雷》一樣速度快,刷分又快的遊戲幾乎冇有了,像是跳一跳,他是耗時了二十來個小時,精疲力儘的才搞了2萬積分。

但是《掃雷》進去一次,3條生命,隻要運氣不是太差,一個CD就是10200積分,總耗時15分鐘。

媽呀,15分鐘刷1萬積分,這也太輕鬆了吧?

穩定,輕鬆,愉快,冇有比這個階段掃雷更好刷的副本了。

可以這麼說,隻要掃雷不倒閉,周玉能刷到它破產。

於是,周玉再次點開了單機遊戲副本鑰匙。